7. Erstellen eines Puffers

 

Ein Puffer ist eine Polygonzone im Umkreis von geometrischen Elementen. Sie können Pufferzonen erstellen, um Elemente inner- oder außerhalb einer fest definierten Entfernung

zu finden.

So können Sie z.B. eine Pufferzone erstellen, die einen Umkreis von einem Kilometer um eine Erdbebenverwerfung umfasst, um festzustellen, wie viele Einkaufsgeschäfte sich in diesem Bereich befinden. Mit Pufferzonen können Sie schnell ermitteln, welche Einkaufsgeschäfte einer größeren Erdbebengefahr ausgesetzt sind. Die entsprechenden Sachdaten geben Auskunft über die Größe, den Aufbau und die Öffnungszeiten der Geschäfte. 

Sie erstellen Pufferzonen über die Angabe einer Entfernung. Dabei können Sie jedem Element  eines Themas die gleiche Entfernung zuordnen, oder Sie ordnen jedem einzelnen Element über ein numerisches Feld der Sachdatentabelle jeweils eine unterschiedliche Entfernung zu.

  •  Die Ergebnisse der Pufferzonenerstellung sind entweder:

  • ein neues Polygonobjekt,  

  • Pufferzonen als einfache Grafiken, oder

  • Elemente, die bereits existierenden Polygonobjekten hinzugefügt werden.

 

Übung:

 

  • ArcCatalog aufrufen, um das Koordinatensystem festzulegen über:

        > Tools > Options...        

 

 

 

  • Im Menüunterpunkt "General" muss der Punkt "Coordinate Systems" angeklickt werden

  • Menü mit O.k. verlassen

 

 

 

  • wechseln in ArcMap

  • einstellen der Maßeinheiten über:

        > View > Data Frame Properties

 

 

 

  • unter Data Frame Properties Unterpunkt "General" auswählen und folgende Einstellungen auswählen:

        > Map > Metres

        > Units > Metres

  • Bestätigung mit "übernehmen" und "O.k."

 

 

 

  • erstellen eines Puffers über:

        > Tools > Buffer Wizard

 

 

 

 

  • Assistent wird aufgerufen

  • den Layer auswählen, um den ein Puffer angelegt werden soll, hier: Brunnen

  • dann > weiter klicken 

 

 

 

  • weitere Einstellungen:

        in unserem Beispiel wollen wir drei Zonen anlegen, mit einem Abstand von jeweils 50m

        > Number of rings: 3

        > Distance between rings: 50 Metres

        > Distance units are:  Metres

  • dann > weiter klicken 

 

 

 

  • Es gibt zwei Möglichkeiten zum Anlegen eines Puffers:

        als Graphik oder als eigener Layer

  • in diesem Fall legen wir den Puffer als Graphik an

  • dann : Fertig stellen klicken

  • erstellte Graphik wird dann im View dargestellt

 

 

 

  • es ist zu erkennen, dass eine Graphik alle anderen Objekte im View überdeckt,

        deshalb ist es nicht immer vorteilhaft diese Möglichkeit zu wählen, auch 

        können die Einstellungen (Farbe) hierbei nicht verändert werden, deshalb wollen

        wir nun auch die andere Variante erklären       

 

 

 

  • erstellen des nächsten Puffers über:

        > Tools > Buffer Wizard

  • Assistent wird aufgerufen

  • den Layer auswählen, um den ein Puffer angelegt werden soll, hier: Brunnen

  • dann > weiter klicken 

  • weitere Einstellungen:

        in unserem Beispiel wollen wir drei Zonen anlegen, mit einem Abstand von

        jeweils 50m

        > Number of rings: 3

        > Distance between rings: 50 Metres

        > Distance units are:  Metres

  • dann > weiter klicken 

  • anlegen des Layers als eigener Shapefile im  Menüpunkt: "In a new layer..."  entsprechendes Verzeichnis und Namen für den Neuen Shapefile eingeben

  • dann > Fertig stellen klicken

 

 

 

  • nun können die Einstellungen nach Wunsch geändert werden:

        z.B. Farbeinstellungen

  • Shapefile so legen, dass andere Objekte sichtbar bleiben:

        z.B. Pumpwerk und Brunnen

 

 

 

 

  • Ebenso ist es möglich, einen Puffer um ein Polygon zu legen, was wir im folgenden Beispiel zeigen wollen

  • erstellen des nächsten Puffers über:

        > Tools > Buffer Wizard

  • Assistent wird aufgerufen

  • den Layer auswählen, um den ein Puffer angelegt werden soll, hier: Pumpwerk

  • dann > weiter klicken 

 

 

 

  • weitere Einstellungen:

        in unserem Beispiel wollen wir drei Zonen anlegen, mit einem Abstand von

        jeweils 50m

        > Number of rings: 3

        > Distance between rings: 50 Metres

        > Distance units are:  Metres

  • dann > weiter klicken 

  • bei Polygonlayern gibt es die Möglichkeit noch andere Einstellungen vorzunehmen:

        unter dem Menüpunkt "Create Buffers so they are"  gibt es die Möglichkeiten einen Puffer

        innerhalb und außerhalb eines Polygons zu erstellen, nur außerhalb, nur innerhalb oder den

        Puffer über die Polygongrenze hinaus von innen nach außen zu erstellen

  • im Beispiel wird der Puffer nur außerhalb erstellt

  • anlegen des Layers als eigener Shapefile:

        Menüpunkt: "In a new layer..."

        entsprechendes Verzeichnis und Namen für den Neuen Shapefile eingeben

  • dann > Fertig stellen klicken

 

 

 

 

  • nun können die Einstellungen nach Wunsch geändert werden (z.B. Farbeinstellungen)

  • Shapefile so legen, dass andere Objekte sichtbar bleiben (z.B. Pumpwerk und Brunnen)

       

 

 

 

 

 

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